Utilize este identificador para referenciar este registo: http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/52070

Título: Відеоігри як інструмент культурної та лінгвістичної деколонізації в умовах російсько-української війни
Outros títulos: Video games as an instrument of cultural and linguistic decolonization in the context of the russo-ukrainian war
Autor: Назаревич, Леся Тарасівна
Петрик, Р.
Nazarewycz, L.
Petryk, R.
Affiliation: Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя, Україна
Ternopil Ivan Puluj National Technical University, Ukraine
Bibliographic description (Ukraine): Назаревич Л. Т. Відеоігри як інструмент культурної та лінгвістичної деколонізації в умовах російсько-української війни / Назаревич Леся Тарасівна, Петрик Р. // Ⅵ Міжнар. наук. конф. „Воєнні конфлікти та техногенні катастрофи: історичні та психологічні наслідки“, 23-24 кві April, 2026. — Т. : ФОП Осадца Ю. В, 2026. — С. 110–113. — (Інформаційна та соціокомунікативна складова воєнних конфліктів та техногенних катастроф).
Bibliographic reference (2015): Назаревич Л. Т., Петрик Р. Відеоігри як інструмент культурної та лінгвістичної деколонізації в умовах російсько-української війни // Ⅵ Міжнар. наук. конф. „Воєнні конфлікти та техногенні катастрофи: історичні та психологічні наслідки“, Тернопіль, 23-24 кві April, 2026. 2026. С. 110–113.
Bibliographic citation (APA): Nazarewycz, L., & Petryk, R. (2026). Videoihry yak instrument kulturnoi ta linhvistychnoi dekolonizatsii v umovakh rosiisko-ukrainskoi viiny [Video games as an instrument of cultural and linguistic decolonization in the context of the russo-ukrainian war]. Proceedings of the 6th International Scientific Conference "Military Conflicts and Technogenic Disasters: Historical and Psychological Consequences" (Dedicated to the 40th Anniversary of the Chornobyl Nuclear Power Plant Accident), 23-24 kvi April, 2026, Ternopil, 110-113. FOP Osadtsa Yu. V.. [in Ukrainian].
Bibliographic citation (CHICAGO): Nazarewycz L., Petryk R. (2026) Videoihry yak instrument kulturnoi ta linhvistychnoi dekolonizatsii v umovakh rosiisko-ukrainskoi viiny [Video games as an instrument of cultural and linguistic decolonization in the context of the russo-ukrainian war]. Proceedings of the 6th International Scientific Conference "Military Conflicts and Technogenic Disasters: Historical and Psychological Consequences" (Dedicated to the 40th Anniversary of the Chornobyl Nuclear Power Plant Accident) (Tern., 23-24 kvi April, 2026), pp. 110-113 [in Ukrainian].
Is part of: Матеріали Ⅵ Міжнародної наукової конференції „Воєнні конфлікти та техногенні катастрофи: історичні та психологічні наслідки“ (до 40-х роковин аварії на Чорнобильській АЕС), 2026
Proceedings of the 6th International Scientific Conference "Military Conflicts and Technogenic Disasters: Historical and Psychological Consequences" (Dedicated to the 40th Anniversary of the Chornobyl Nuclear Power Plant Accident), 2026
Conference/Event: Ⅵ Міжнародна наукова конференція „Воєнні конфлікти та техногенні катастрофи: історичні та психологічні наслідки“ (до 40-х роковин аварії на Чорнобильській АЕС)
Journal/Collection: Матеріали Ⅵ Міжнародної наукової конференції „Воєнні конфлікти та техногенні катастрофи: історичні та психологічні наслідки“ (до 40-х роковин аварії на Чорнобильській АЕС)
Data: 23-Abr-2026
Date of entry: 18-Mai-2026
Editora: ФОП Осадца Ю. В
FOP Osadtsa Yu. V.
Place of the edition/event: Тернопіль
Ternopil
Temporal Coverage: 23-24 кві April, 2026
UDC: 004.928
008(477)
Palavras-chave: український геймдев
GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R. 2
культурна ідентичність
інформаційний фронт
ігрова індустрія
Ukrainian game dev
GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R. 2
cultural identity
information front
gaming industry
Number of pages: 4
Page range: 110-113
Start page: 110
End page: 113
Resumo: Дослідження присвячено аналізу становлення української ігрової індустрії як майданчика для культурної та лінгвістичної деколонізації. Автори висвітлюють еволюцію галузі від заснування студії «Meridian 93» у 1993 році до появи світових бестселерів, таких як «Козаки» та «S.T.A.L.K.E.R.». Акцентовано на трансформації ігор із засобу розваги на інструмент інформаційної війни та символ національної ідентичності після 2022 року. Особливу увагу приділено зміні мовної політики та деконструкції імперських наративів у сучасних ігрових проєктах. У роботі проведено паралелі між світоглядними наративами українських та російських ігрових продуктів.
The research is devoted to the analysis of the formation of the Ukrainian gaming industry as a platform for cultural and linguistic decolonization. The authors highlight the evolution of the industry from the establishment of the Meridian 93 studio in 1993 to the release of world-famous bestsellers such as «Cossacks» and «S.T.A.L.K.E.R.». Emphasis is placed on the transformation of games from a means of entertainment into an instrument of information warfare and a symbol of national identity after 2022. Special attention is paid to the shift in language policy and the deconstruction of imperial narratives in modern gaming projects. The paper draws parallels between the ideological narratives of Ukrainian and Russian gaming products.
URI: http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/52070
ISBN: 978-617-8607-20-3
Copyright owner: © Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя, Автори статей, 2026
URL for reference material: https://doi.org/10.32782/dees
https://ir.lib.vntu.edu.ua/bitstream/handle/123456789/40794/17781.pdf?sequence=3&isAllowed=y
https://ir.kneu.edu.ua/server/api/core/bitstreams/52ef6860-9919-4e13-ac0c-197629bc7449/content
https://litp.kubg.edu.ua/index.php/journal/article/view/697
https://www.aspistrategist.org.au/soft-power-after-ukraine/
https://doi.org/10.24919/2519-058X.28.287549
https://ttdruk.vpi.kpi.ua/article/view/112012
https://obraz.sumdu.edu.ua/index.php/journal/article/view/25
https://journals.dut.edu.ua/index.php/public/article/view/3123
https://thegard.city/articles/360809/vid-malenkih-igor-do-svitovih-bestseleriv
References (Ukraine): 1. Скідан В. Вітчизняний сегмент gamedev: історія розвитку та сучасний стан. Цифрова економіка та економічна безпека. Вип. 3 (12). 2024. С. 76-80. https://doi.org/10.32782/dees. (дата звернення: 24.03.2026).
2. Makovii A. Trends in the development of production of computer games in Ukraine. Головна – Репозитарій Вінницького національного технічного університету. 2023. URL: https://ir.lib.vntu.edu.ua/bitstream/handle/123456789/40794/17781.pdf?sequence=3&isAllowed=y (дата звернення: 17.03.2026).
3. Старостенка Ю. С. Аналіз конкурентоспроможності України на світовому ринку ігрової IT-індустрії. DSpace Repository : Home. 2024. URL: https://ir.kneu.edu.ua/server/api/core/bitstreams/52ef6860-9919-4e13-ac0c-197629bc7449/content (дата звернення: 17.03.2026).
4. Розінкевич Н. Екокритичне осмислення Чорнобильської зони у книзі Сергія Плохія «Чорнобильська рулетка. Війна в ядерній зоні». Літературний процес: методологія, імена, тенденції. 2025. № 26. С. 74–81. URL: https://litp.kubg.edu.ua/index.php/journal/article/view/697 (дата звернення: 17.03.2026).
5. Nye J. S. Soft Power: The Means to Success in World Politics. New York PublicAffairs, 2004. 191 p.
6. Nye J. S. Soft power after Ukraine. The Strategist. 2022. 4 May URL: https://www.aspistrategist.org.au/soft-power-after-ukraine/ (дата звернення: 24.03.2026).
7. Mateleshko Y. Ukraine’s «Soft Power»: Historiography Of The Issue. East European Historical Bulletin. 2023. Vol. 28. P. 253–261. URL: https://doi.org/10.24919/2519-058X.28.287549 (дата звернення: 26.03.2026).
8. Фіялка С. Відеоігри як інструмент пропаганди в умовах російсько-українського протистояння. Технологія і техніка друкарства. 2017. № 3. URL: https://ttdruk.vpi.kpi.ua/article/view/112012 (дата звернення: 17.03.2026).
9. Зінов’єва Т. Відеогра як феномен сучасного медіапростору. Образ. 2020. № 2. URL: https://obraz.sumdu.edu.ua/index.php/journal/article/view/25 (дата звернення: 17.03.2026).
10. Кальниш Ю., Любченко А. Роль медіа у формуванні «м’якої сили» держави. Державний університет телекомунікацій. URL: https://journals.dut.edu.ua/index.php/public/article/view/3123 (дата звернення: 17.03.2026).
11. Як українські відеоігри підкорили світ та що чекає нас у майбутньому? Гард. City. 2024. URL: https://thegard.city/articles/360809/vid-malenkih-igor-do-svitovih-bestseleriv (дата звернення: 17.03.2026)
References (International): 1. Skidan V. Vitchyznianyi sehment gamedev: istoriia rozvytku ta suchasnyi stan. Tsyfrova ekonomika ta ekonomichna bezpeka. Iss. 3 (12). 2024. P. 76-80. https://doi.org/10.32782/dees. (Date of appeal: 24.03.2026).
2. Makovii A. Trends in the development of production of computer games in Ukraine. Holovna – Repozytarii Vinnytskoho natsionalnoho tekhnichnoho universytetu. 2023. URL: https://ir.lib.vntu.edu.ua/bitstream/handle/123456789/40794/17781.pdf?sequence=3&isAllowed=y (Date of appeal: 17.03.2026).
3. Starostenka Yu. S. Analiz konkurentospromozhnosti Ukrainy na svitovomu rynku ihrovoi IT-industrii. DSpace Repository : Home. 2024. URL: https://ir.kneu.edu.ua/server/api/core/bitstreams/52ef6860-9919-4e13-ac0c-197629bc7449/content (Date of appeal: 17.03.2026).
4. Rozinkevych N. Ekokrytychne osmyslennia Chornobylskoi zony u knyzi Serhiia Plokhiia "Chornobylska ruletka. Viina v yadernii zoni". Literaturnyi protses: metodolohiia, imena, tendentsii. 2025. No 26. P. 74–81. URL: https://litp.kubg.edu.ua/index.php/journal/article/view/697 (Date of appeal: 17.03.2026).
5. Nye J. S. Soft Power: The Means to Success in World Politics. New York PublicAffairs, 2004. 191 p.
6. Nye J. S. Soft power after Ukraine. The Strategist. 2022. 4 May URL: https://www.aspistrategist.org.au/soft-power-after-ukraine/ (Date of appeal: 24.03.2026).
7. Mateleshko Y. Ukraine’s "Soft Power": Historiography Of The Issue. East European Historical Bulletin. 2023. Vol. 28. P. 253–261. URL: https://doi.org/10.24919/2519-058X.28.287549 (Date of appeal: 26.03.2026).
8. Fiialka S. Videoihry yak instrument propahandy v umovakh rosiisko-ukrainskoho protystoiannia. Tekhnolohiia i tekhnika drukarstva. 2017. No 3. URL: https://ttdruk.vpi.kpi.ua/article/view/112012 (Date of appeal: 17.03.2026).
9. Zinovieva T. Videohra yak fenomen suchasnoho mediaprostoru. Obraz. 2020. No 2. URL: https://obraz.sumdu.edu.ua/index.php/journal/article/view/25 (Date of appeal: 17.03.2026).
10. Kalnysh Yu., Liubchenko A. Rol media u formuvanni "miakoi syly" derzhavy. Derzhavnyi universytet telekomunikatsii. URL: https://journals.dut.edu.ua/index.php/public/article/view/3123 (Date of appeal: 17.03.2026).
11. Yak ukrainski videoihry pidkoryly svit ta shcho chekaie nas u maibutnomu? Hard. City. 2024. URL: https://thegard.city/articles/360809/vid-malenkih-igor-do-svitovih-bestseleriv (Date of appeal: 17.03.2026)
Content type: Conference Abstract
Aparece nas colecções:Ⅵ Міжнародна наукова конференція „Воєнні конфлікти та техногенні катастрофи: історичні та психологічні наслідки“ (до 40-х роковин аварії на Чорнобильській АЕС, 2026)



Todos os registos no repositório estão protegidos por leis de copyright, com todos os direitos reservados.