Bu öğeden alıntı yapmak, öğeye bağlanmak için bu tanımlayıcıyı kullanınız: http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/46680

Başlık: Technologie rzeczywistości rozszerzonej (ar) w hotelarstwie. Jak optyka i psychologia mogą zmieniać doświadczenia gości
Diğer Başlıklar: Технології доповненої реальності у готельному бізнесі. Як оптика і психологія можуть змінювати досвід гостей
Yazarlar: Квак, Барбара
Гузар, Уляна
Kwak, Barbara
Huzar, Uliana
Affiliation: Вища школа бізнесу – Національний університет Луї, Польща
Львівський державний університет фізичної культури імені Івана Боберського, Україна
Wyższa Szkoła Biznesu – National Louis University, Polska1
Lwowski Państwowy Uniwersytet Kultury Fizycznej im. Iwana Boberskiego,Ukraina
Bibliographic description (Ukraine): Kwak B. Technologie rzeczywistości rozszerzonej (ar) w hotelarstwie. Jak optyka i psychologia mogą zmieniać doświadczenia gości / Barbara Kwak, Uliana Huzar // Колективна монографія. — Т. : :ФОП Паляниця В.А, 2024. — С. 565–581. — (Розділ Ⅸ).
Bibliographic reference (2015): Kwak B., Huzar U. Technologie rzeczywistości rozszerzonej (ar) w hotelarstwie. Jak optyka i psychologia mogą zmieniać doświadczenia gości // Колективна монографія, Тернопіль. 2024. С. 565–581.
Bibliographic citation (APA): Kwak, B., & Huzar, U. (2024). Technologie rzeczywistości rozszerzonej (ar) w hotelarstwie. Jak optyka i psychologia mogą zmieniać doświadczenia gości. Transformatsiia biznesu dlia staloho maibutnoho: doslidzhennia, tsyfrovizatsiia ta innovatsii: monograph, 565-581. PE Palianytsia V.A.. [in Polish].
Bibliographic citation (CHICAGO): Kwak B., Huzar U. (2024) Technologie rzeczywistości rozszerzonej (ar) w hotelarstwie. Jak optyka i psychologia mogą zmieniać doświadczenia gości. Transformatsiia biznesu dlia staloho maibutnoho: doslidzhennia, tsyfrovizatsiia ta innovatsii: monograph (Tern.), pp. 565-581 [in Polish].
Is part of: Трансформація бізнесу для сталого майбутнього: дослідження, цифровізація та інновації: монографія, 2024
Journal/Collection: Трансформація бізнесу для сталого майбутнього: дослідження, цифровізація та інновації: монографія
Yayın Tarihi: 21-Kas-2024
Date of entry: 18-Ara-2024
Yayıncı: :ФОП Паляниця В.А
PE Palianytsia V.A.
Place of the edition/event: Тернопіль
Ternopil
Number of pages: 17
Page range: 565-581
Start page: 565
End page: 581
Özet: У статті досліджується вплив технології доповненої реальності (AR) на готельну галузь, зосереджуючи увагу на інтеграції оптичних рішень і психологічних аспектах досвіду гостей. Доповнена реальність, дозволяючи накладати цифрові елементи на фізичне середовище, створює занурювальні та інтерактивні простори, що значно збагачують стандартні готельні послуги. У роботі обговорюються ключові технології, які використовуються в AR, такі як оптичні системи, лінзи та голографія, які забезпечують високу якість зображення, а також розглянуто значення психологічних реакцій користувачів, включаючи ефект занурення та емоційної залученості, відповідно до концепції економіки вражень (Pine & Gilmore, 1998). Ми аналізуємо практичні застосування AR у готелях, такі як інтерактивні путівники, віртуальні карти та ігри AR, які сприяють орієнтації, підвищують комфорт і залучають гостей у простір готелю. У дослідженні підкреслюються переваги, які AR приносить готелям, зокрема підвищення рівня задоволеності клієнтів, позитивні відгуки та лояльність. Також обговорюються технологічні та етичні виклики, пов’язані з впровадженням AR, включаючи високі витрати та питання захисту даних. Підкреслено важливість інтеграції AR з технологіями Інтернету речей (IoT) як перспективного напрямку розвитку, що дозволяє створювати персоналізовані та екологічні готельні простори, які відповідають зростаючим потребам цифрових і екологічно свідомих гостей
The article examines the impact of augmented reality (AR) technology on the hospitality industry, focusing on the integration of optical solutions and the psychological aspects of guest experiences. Augmented reality, by overlaying digital elements onto physical surroundings, enables the creation of immersive and interactive spaces that significantly enrich standard hotel services. This paper discusses key technologies used in AR, such as optical systems, lenses, and holography, which ensure high-quality imaging, as well as the importance of psychological user responses, including immersion effects and emotional engagement, in line with the concept of the experience economy (Pine & Gilmore, 1998). We analyze practical applications of AR in hotels, such as interactive guides, virtual maps, and AR games, which support orientation, enhance comfort, and engage guests with the hotel environment. The study highlights the benefits AR brings to hotels, including increased customer satisfaction, positive reviews, and loyalty. Technological and ethical challenges associated with the implementation of AR are also discussed, including high costs and data protection issues. The importance of integrating AR with Internet of Things (IoT) technologies is emphasized as a future development direction, enabling the creation of personalized and sustainable hotel spaces that meet the growing needs of digitally savvy and environmentally conscious guests
Artykuł bada wpływ technologii rzeczywistości rozszerzonej (AR) na branżę hotelarską, skupiając się na integracji rozwiązań optycznych oraz psychologicznych aspektach doświadczenia gości. Rzeczywistość rozszerzona, umożliwiając nałożenie cyfrowych elementów na fizyczne otoczenie, pozwala tworzyć immersyjne i interaktywne przestrzenie, co znacząco wzbogaca standardowe usługi hotelowe. W pracy omówiono kluczowe technologie wykorzystywane w AR, takie jak systemy optyczne, soczewki oraz holografia, które zapewniają wysoką jakość obrazu, a także przedstawiono znaczenie psychologicznych reakcji użytkowników, w tym efektu immersji i zaangażowania emocjonalnego, zgodnie z koncepcją ekonomii doświadczeń (Pine & Gilmore, 1998). Analizujemy praktyczne zastosowania AR w hotelach, jak interaktywne przewodniki, wirtualne mapy i gry AR, które wspierają orientację, zwiększają komfort i angażują gości w przestrzeń hotelową. Praca zwraca uwagę na korzyści, jakie AR przynosi hotelom, m.in. wyższy poziom zadowolenia klientów, pozytywne recenzje oraz lojalność. Omówiono także wyzwania technologiczne i etyczne związane z wdrożeniem AR, w tym wysokie koszty oraz kwestie ochrony danych. Podkreślono znaczenie integracji AR z technologiami Internetu rzeczy (IoT) jako przyszłościowy kierunek rozwoju, umożliwiający tworzenie spersonalizowanych i ekologicznych przestrzeni hotelowych, odpowiadających na rosnące potrzeby cyfrowych i świadomych ekologicznie gości
URI: http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/46680
ISBN: 978-617-7875-86-3
Copyright owner: © Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя, 2024
URL for reference material: https://doi.org/10.4236/ce.2017.89101
https://doi.org/10.4236/ajibm.2017.74034
https://doi.org/10.3390/s22207709
https://doi.org/10.1108/ijchm-09-2023-1513
https://www.researchgate.net/publication/231514051_A_Taxonomy_of_Mixed_Reality_Visual_Displays
https://www.researchgate.net/publication/260917972_The_experience_economy_past_present_and_future
https://doi.org/10.1177/0047287517709090
https://www.researchgate.net/publication/322127520_New_realities_a_systematic_literature_review_on_virtual_reality_and_augmented_reality_in_tourism_research
https://doi.org/10.1007/978-3-319-14343-9_57
https://doi.org/10.1007/s12525-015-0196-8
https://www.scirp.org/reference/referencespapers?referenceid=2873324(02.11.2024
https://eprints.bournemouth.ac.uk/21954/
https://doi.org/10.1162/pres.1997.6.4.355
https://ideas.repec.org/a/taf/rcitxx/v22y2019i17p2056-2081.html
References (International): 1. Herpich, F., Guarese, R. L. M., & Tarouco, L. M. R. (2017). A Comparative Analysis of Augmented Reality Frameworks Aimed at the Development of Educational Applications. Creative Education, 08(09), 1433-1451. URL: https://doi.org/10.4236/ce.2017.89101 (01.11.2024).
2. Cachero-Martínez, S., & Vázquez-Casielles, R. (2017). Stimulating Curiosity and Consumer Experience in a Retailer. American Journal of Industrial and Business Management, 07(04), 473-486. URL: https://doi.org/10.4236/ajibm.2017.74034 (01.11.2024).
3. Palumbo, A. (2022). Microsoft HoloLens 2 in Medical and Healthcare Context: State of the Art and Future Prospects. Sensors, 22(20), 7709. URL: https://doi.org/10.3390/s22207709 (02.11.2024).
4. Claudia, Dai-In Danny Han, & Rauschnabel, P. A. (2024). Augmented reality marketing in hospitality and tourism: a guide for researchers and managers. International Journal of Contemporary Hospitality Management. URL: https://doi.org/10.1108/ijchm-09-2023-1513 (02.11.2024).
5. Milgram, P., & Kishino, F. (1994, December). (PDF) A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. ResearchGate. URL: https://www.researchgate.net/publication/231514051_A_Taxonomy_of_Mixed_Reality_Visual_Displays (01.11.2024).
6. Pine, J., & Gilmore, J. H. (2013). The Experience economy: past, Present and Future. ResearchGate. URL: https://www.researchgate.net/publication/260917972_The_experience_economy_past_present_and_future (01.11.2024).
7. Tussyadiah, I. P., Jung, T. H., & tom Dieck, M. C. (2018). Embodiment of wearable augmented reality technology in tourism experiences. Journal of Travel Research, 57(5), 597-611. URL: https://doi.org/10.1177/0047287517709090 (01.11.2024).
8. (PDF) New realities: a systematic literature review on virtual reality and augmented reality in tourism research. (n.d.). ResearchGate. URL: https://www.researchgate.net/publication/322127520_New_realities_a_systematic_literature_review_on_virtual_reality_and_augmented_reality_in_tourism_research (01.11.2024).
9. Neuhofer, B., Buhalis, D., & Ladkin, A. (2015). Technology as a Catalyst of Change: Enablers and Barriers of the Tourist Experience and Their Consequences. Information and Communication Technologies in Tourism 2015, 789-802. URL: https://doi.org/10.1007/978-3-319-14343-9_57 (02.11.2024).
10. Gretzel, U., Sigala, M., Xiang, Z., & Koo, C. (2015). Smart tourism: foundations and developments. Electronic Markets, 25(3), 179-188. URL: https://doi.org/10.1007/s12525-015-0196-8 (02.11.2024).
11. Slater, M. and Wilbur, S. (1997) A Framework for Immersive Virtual Environments (FIVE) Speculations on the Role of Presence in Virtual Environments. Presence Teleoperators & Virtual Environments, 6, 603-616. - References - Scientific Research Publishing. (n.d.). Www.scirp.org. URL: https://www.scirp.org/reference/referencespapers?referenceid=2873324(02.11.2024).
12. Neuhofer, B., Buhalis, D., & Ladkin, A. (2015). Smart technologies for personalized experiences: a case study in the hospitality domain. Electronic Markets – the International Journal of Networked Business, 25(3), 243-254. URL: https://eprints.bournemouth.ac.uk/21954/ (02.11.2024).
13. Azuma, R. T. (1997). A Survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 6 (4), 355-385. URL: https://doi.org/10.1162/pres.1997.6.4.355 (01.11.2024).
14. Yung, R. (2019). New realities: a systematic literature review on virtual reality and augmented reality in tourism research. Current Issues in Tourism, 22(17), 2056-2081. URL:https://ideas.repec.org/a/taf/rcitxx/v22y2019i17p2056-2081.html (02.11.2024).
Content type: Book Chapter
Koleksiyonlarda Görünür:Трансформація бізнесу для сталого майбутнього: дослідження, цифровізація та інновації: монографія



DSpace'deki bütün öğeler, aksi belirtilmedikçe, tüm hakları saklı tutulmak şartıyla telif hakkı ile korunmaktadır.