Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/52158
Назва: METHODOLOGICAL APPROACHES TO THE USE OF LANGUAGE GAMES IN DEVELOPING STUDENTS’ FOREIGN LANGUAGE COMMUNICATIVE COMPETENCE IN HIGHER EDUCATION INSTITUTIONS
Інші назви: МЕТОДОЛОГІЧНІ ПІДХОДИ ДО ВИКОРИСТАННЯ МОВНИХ ІГОР У РОЗВИТКУ ІНШОМОВНОЇ КОМУНІКАТИВНОЇ КОМПЕТЕНЦІЇ СТУДЕНТІВ ЗАКЛАДІВ ВИЩОЇ ОСВІТИ
Автори: Штанюк, Олеся Миколаївна
Перенчук, Ольга Зіновіївна
Приналежність: Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя
Бібліографічне посилання: Штанюк О., Перенчук О. Methodological approaches to the use of language games in developing students’ foreign language communicative competence in higher education institutions // Суспільство та національні інтереси : журнал. 2026. № 5(25). С. 66–75. DOI: 10.52058/3041-1572-2026-5(25)-66-75.
Bibliographic citation (APA): Shtanyuk, O., & Perenchuk, O. (2026). Methodological approaches to the use of language games in developing students’ foreign language communicative competence in higher education institutions. “Суспільство та національні інтересиˮ: журнал, 5(25), 66–75. https://doi.org/10.52058/3041-1572-2026-5(25)-66-75
Bibliographic citation (CHICAGO): Shtanyuk, Olesya, and Olha Perenchuk. 2026. “Methodological Approaches to the Use of Language Games in Developing Students’ Foreign Language Communicative Competence in Higher Education Institutions.” Суспільство та національні інтереси: журнал 5 (25): 66–75. https://doi.org/10.52058/3041-1572-2026-5(25)-66-75
Дата публікації: 2026
Дата внесення: 9-чер-2026
Країна (код): UA
УДК: 378.147:811.111
Теми: англійська як іноземна мова
мовні ігри
гейміфікація
вища освіта
внутрішня мотивація
педагогічні методи
інтерактивне навчання
gamification
communicative competence
English as a foreign language (EFL)
higher education
intrinsic motivation
pedagogical methods
language games
interactive learning
Діапазон сторінок: 66-75
Короткий огляд (реферат): У статті проаналізовано теоретичні та практичні засади використання мовних ігор як засадничого інструменту формування комунікативної та лінгвістичної компетентностей студентів закладів вищої освіти. Обґрунтовано, що в умовах глобалізації професійного середовища традиційні педагогічні підходи часто не забезпечують належного рівня емоційної залученості та практичного досвіду, необхідних для вільного володіння мовою, тому гейміфікація постає дієвим механізмом поєднання теоретичних знань із автентичною мовленнєвою практикою. У роботі наведено детальний аналіз класифікацій ігор за лінгвістичною спрямованістю (лексичні, граматичні, фонетичні та орфографічні), функціональним призначенням (введення, закріплення чи активізація матеріалу) та організаційними формами (індивідуальна, парна чи групова робота). Особливу увагу приділено психологічному аспекту ігрових методик, а саме їхній здатності знижувати афективний фільтр, що сприяє подоланню тривожності та мовного бар’єра, які зазвичай виникають під час опанування іноземної мови. Завдяки моделюванню реальних комунікативних ситуацій і професійних контекстів у межах рольових ігор та командних змагань, ігрова діяльність стимулює внутрішню мотивацію студентів, перетворюючи мову з об’єкта вивчення на функціональний засіб досягнення цілей. Крім того, окреслено ключові дидактичні принципи впровадження ігор, де наголошено на їхній ролі як інтегрованого компонента цілісної навчальної програми, а не лише допоміжного розважального елемента. З’ясовано, що ігрова активність активізує когнітивні функції, зокрема логічне мислення та здатність до вирішення проблем, що сприяє формуванню мовного чуття. У висновках підкреслено, що системне та методологічно обґрунтоване застосування мовних ігор у технічних університетах не лише покращує академічну успішність, а й готує майбутніх фахівців до вимог міжнародної міжкультурної комунікації.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://elartu.tntu.edu.ua/handle/lib/52158
ISSN: 3041-1572 Online
URL-посилання пов’язаного матеріалу: https://doi.org/10.52058/3041-1572-2026-5(25)-66-75
Перелік літератури: John, A. (2024). Gamification in English language teaching: A pathway to fostering teacher-studenJohn A. Gamification in English language teaching: A pathway to fostering teacher-student rapport, teacher immediacy and students’ willingness to communicate // XLinguae. 2024. Vol. 17, No. 4. P. 47–58. DOI: 10.18355/XL.2024.17.04.04.
Stott A., Neustaedter C. Analysis of gamification in education : technical report. Vancouver : University of British Columbia, 2013.
Hadfield J. Intermediate Communication Games. – Walton-on-Thames : Nelson, 1990. – xxv, 129 p.
Lee W. R. Language Teaching Games and Contests. – Oxford : Oxford University Press, 1979. – 203p
Rixon S. How to Use Games in Language Teaching. – London : Macmillan Publishers, 1981. – 137 p.
Harmer J. How to teach English. – Pearson Longman, 2007. – 238p.
Вишневський О. І. Методика навчання іноземних мов : навч. посібник. – К. : Знання, 2011. – 206 с.
Wright A., Betteridge D., Buckby M. Games for Language Learning. – Cambridge : Cambridge University Press, 2006 (3rd ed.). – 208p.
Littlewood W. Communicative Language Teaching: An Introduction. – Cambridge : Cambridge University Press, 1981. – 108p.
Uberman A. The Use of Games for Vocabulary Presentation and Revision // English Teaching Forum. – 1998. – Vol. 36, № 1. – pp.20-27.
Tharp R. G., Gallimore R. Rousing Minds to Life: Teaching, Learning, and Schooling in Social Context. – Cambridge : Cambridge University Press, 1988. – 332p.
Dörnyei Z. Teaching and Researching Motivation. – Harlow : Longman, 2001. – 295p.
Ellis R. Task‑Based Language Learning and Teaching. – Oxford : Oxford University Press, 2003. – 387p.
Richards J. C. Communicative Language Teaching Today. – Cambridge : Cambridge University Press, 2006. – 48p.
Larsen‑Freeman D. Techniques and Principles in Language Teaching. – Oxford : Oxford University Press, 2000. – 189p.
References: John, A. (2024). Gamification in English language teaching: A pathway to fostering teacher-student rapport, teacher immediacy and students’ willingness to communicate. XLinguae, 17(4), 47-58. – Article 762447.
Stott, A., & Neustaedter, C. (2013). Analysis of gamification in education. -Surrey, BC, Canada, 8(1), 36.
Hadfield J. Intermediate Communication Games. – Walton-on-Thames : Nelson, 1990. – xxv, 129 p.
Lee W. R. Language Teaching Games and Contests. – Oxford : Oxford University Press, 1979. – 203 p.
Rixon S. How to Use Games in Language Teaching. – London : Macmillan Publishers, 1981. – 137 p.
Harmer J. How to teach English. – Pearson Longman, 2007. – 238 p.
Vyshnevskyi O. I. Metodyka navchannia inozemnykh mov : navch. posibnyk. – Kyiv : Znannia, 2011. – 206 s. [in Ukrainian]
Wright A., Betteridge D., Buckby M. Games for Language Learning. – Cambridge : Cambridge University Press, 2006. – 208 p. (3rd ed.)
Littlewood W. Communicative Language Teaching: An Introduction. – Cambridge : Cambridge University Press, 1981. – 108 p.
Uberman A. The Use of Games for Vocabulary Presentation and Revision // English Teaching Forum. – 1998. – Vol. 36, № 1. – P. 20–27.
Tharp R. G., Gallimore R. Rousing Minds to Life: Teaching, Learning, and Schooling in Social Context. – Cambridge : Cambridge University Press, 1988. – 332 p.
Dörnyei Z. Teaching and Researching Motivation. – Harlow : Longman, 2001. – 295 p.
Ellis R. Task-Based Language Learning and Teaching. – Oxford : Oxford University Press, 2003. – 387 p.
Richards J. C. Communicative Language Teaching Today. – Cambridge : Cambridge University Press, 2006. – 48 p.
Larsen-Freeman D. Techniques and Principles in Language Teaching. – Oxford : Oxford University Press, 2000. – 189 p.
Тип вмісту: Article
Розташовується у зібраннях:Наукові публікації працівників кафедри української та іноземних мов

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Штанюк_Перенчук_Текст_Статті.pdf243,14 kBAdobe PDFПереглянути/відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.

Інструменти адміністратора