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Аналіз використання ігрових рушіїв для створення цифрових двійників на основі системного підходу | 303 |
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Аналіз використання ігрових рушіїв для створення цифрових двійників на основі системного підходу | 2 | 4 | 70 | 27 | 16 | 10 | 1 |
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