閲覧統計
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| Гейміфікація як інноваційний інструмент підвищення ефективності у бізнесі та в освіті | 550 |
月別閲覧数
| 12月 2025 | 1月 2026 | 2月 2026 | 3月 2026 | 4月 2026 | 5月 2026 | 6月 2026 | |
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| Гейміфікація як інноваційний інструмент підвищення ефективності у бізнесі та в освіті | 3 | 17 | 15 | 38 | 47 | 24 | 27 |
ファイルダウンロード数
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|---|---|
| TSEFIRS_2021_Bakushevych_I-Gamification_as_an_101-102.pdf | 352 |
| TSEFIRS_2021_Bakushevych_I-Gamification_as_an_101-102.djvu | 40 |
| TSEFIRS_2021_Bakushevych_I-Gamification_as_an_101-102__COVER.png | 22 |
国別閲覧数
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| アメリカ合衆国 | 279 |
| オランダ | 59 |
| 中華人民共和国 | 34 |
| イギリス | 29 |
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| カナダ | 6 |
| イラン | 6 |
都市別閲覧数
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| San Ramon | 55 |
| Mountain View | 45 |
| San Mateo | 31 |
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| Jackson | 7 |
| Portsmouth | 6 |
| San Jose | 6 |